por si alguien queria saberlo (que probablemente no) como compilar sm64coopdx en un raspberry pi y no sabia como por un error que simpre impide la compilacion.
puedes ir a /sm64coopdx/src/pc/mumble/ y ahi tienes que eliminar la siguiente linea del archivo mumble.c:
#include <libc.h>
(deberia ser la linea 21)
yo recomiendo compilarlo de esta forma:
make TARGET_RPI=1 RENDER_API=GL TEXTURE_FIX=1 -j4
TEXTURE_FIX=1 lo puedes quitar, que solo es para mejorar una textura.
no intentes utilizar RENDER_API=GL_LEGACY no funciona, ya lo intente.
seguramente esta alteracion genera algun proble en el programa. pero honestamente sigo sin ser lo suficientemente inteligente para saber que es lo que altera. pero al menos funciona mejor que utilizar sm64coopdx_v1.0.3_Linux, que funciona, pero muy lento para raspberry pi.
si he hecho algo mal (que seguro que si) me lo podeis decir