Tópicos de programación, pero versión matemática

Por lo general, cuando uno empieza en programación, hace un:

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hola Mundo!");
return 0;
}
print("Hola Mundo!")

Etc.

Pues, su versión matematica sería con la función archi usada:

f(x) = x² o g(x) = x

Para probar nuevas cosas, como derivar o integrar por primera vez.

A la vez, el tópico de que uno no quiere tocar el mouse, ya que pierde segundos de vida en agarrarlo, puede traducirse a matematica con la calculadora.

Una vez que uno aprende a aproximar, empieza a darle bronca tener que agarrar la calculadora para sacar un ejercicio. Al punto de sentir que perdes segundos de vida en sacarla del bolso, prenderla, tepear la operación y apretar exe.

Mejor, sacarlo uno mismo en el papel, y listo.

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